游戏介绍
《我是弓箭手》是一款动作冒险类手游,玩家初始操控初始弓箭手角色,累计击杀12只初始小怪即可解锁首个基础兵种,角色升级触发条件为累计收集100点对应关卡经验值,每次升级可从3个随机主动技能中选择1个解锁,全兵种解锁要求为通关第8关普通难度关卡,所有兵种升级后攻击伤害可提升最高62%,专属术语“站桩自动攻击”是核心操作机制,玩家移动过程中角色不会触发攻击判定,仅保持静止状态时才会自动锁定射程内的目标输出,整个流程覆盖从新手入门操作到兵种养成、关卡通关的全维度可落地玩法内容,所有操作规则无模糊引导。新手入门怎么操作?
本板块对应《我是弓箭手》新手阶段全操作指引内容。
| 操作序号 | 操作步骤说明 | 对应提示图资源 |
|---|---|---|
| 1 | 打开游戏任意点击屏幕即可进入主界面 | https:// |
| 2 | 通过屏幕中间虚拟摇杆操控弓箭手移动 | https:// |
| 3 | 移动状态下角色停止攻击,静止后自动锁定目标输出 | https:// |
| 4 | 遇带障碍物遮挡的怪物需绕至无遮挡路径再输出 | https:// |
| 5 | 击杀敌人过程中通过走位规避敌方远程攻击 | https:// |
| 6 | 清空关卡全部怪物后传送门自动激活,进入即可通关 | https:// |
| 7 | 经验值攒满升级后可自主选择1个新技能解锁 | https:// |
| 8 | 角色死亡可消耗复活道具或观看广告复活,否则需重开当前关卡 | https:// |
游戏优势有哪些?
本板块收录《我是弓箭手》核心玩法相关的专属设定内容。
1、还原射箭物理判定逻辑,箭矢飞行轨迹符合物理规则。
2、覆盖多类玩法模式、多阶武器体系与梯度关卡设计。
游戏亮点是什么?
本板块展示《我是弓箭手》养成与对战相关的核心内容。
1、解锁全类型枪械类远程武器存入武器库,消耗关卡收集的金币提升防御属性,解锁高阶装备。
2、组建满编兵种战队参与定点对决,完成枪林弹雨关卡挑战。
兵种怎么解锁升级?
本板块说明《我是弓箭手》兵种体系的解锁与养成规则。
| 兵种等级 | 解锁条件 | 攻击增益比例 |
|---|---|---|
| Lv1 | 通关第2关普通难度 | 0% |
| Lv2 | 累计消耗300金币升级 | 21% |
| Lv3 | 通关第5关普通难度 | 43% |
| Lv4 | 累计消耗1200金币升级 | 62% |
更新日志有哪些?
本板块记录《我是弓箭手》正式服版本迭代内容。
当前正式服迭代至v0.26.436版本。
该版本已修复已知的角色卡位、经验值计数异常等小错误。
像素PK怎么参与?
本板块说明《我是弓箭手》开放世界竞技玩法的参与规则。
1、通关第7关普通难度后解锁开放世界像素枪战PK玩法。
2、在限定安全区内完成生存对决,击杀其他玩家可获得专属武器碎片奖励。
玩家测评
昵称:弯弓射大雕的小菜鸡
我之前一直卡第6关,后来才发现静止自动攻击的机制,绕开障碍物打带盾怪物效率直接高了一倍,攒够100点经验升级选了穿透箭技能之后,直接一次性通关了,62%的兵种攻击增益叠满之后打小怪真的不用走太多位,太爽了。
昵称:弓箭手不射箭
我数了下前两关刚好杀12只小怪就能解锁第一个兵种,之前不知道还硬刷了半小时,搞懂触发条件之后节奏快太多了,现在已经把PK玩法解锁了,像素风格的对战手感意外的好。
昵称:走位躲箭第一名
这个游戏的站桩自动攻击机制真的很特别,我之前玩别的射箭游戏都要手动瞄准,这个只要卡好走位躲伤害就行,通关第8关之后所有兵种都能解锁,我现在已经把所有兵种都拉满了,伤害高得离谱。