游戏介绍
异星指令国际服是凉屋游戏推出的融合RTS与Roguelike元素的星际策略游戏,玩家需完成首次通关第一章节的内容解锁要求,触发随机战役玩法后,搭配游戏内专属术语“指令”系统,收集100种以上不同类型的部队、建筑、技能类指令组合战力,关卡地图随机生成后将遭遇总计120类外星对手,其中精英单位的出现概率占比15%,玩家带领麾下英雄攻占敌方据点、击破敌方基地即可推进关卡进度,全程无需复杂分兵编队操作,通过不同指令搭配构建专属战术体系,累计通关3个随机事件任务即可解锁隐藏派系英雄,整体玩法兼顾策略深度与操作流畅度。基础操作有哪些?
该板块对应异星指令国际服的基础操作专属规则内容。
| 操作动作 | 触发效果 |
|---|---|
| 点击敌人 | 所有部队集火攻击选中目标 |
| 拖拽地面 | 自由移动当前视野范围 |
| 点击地面 | 控制所有部队向指定位置移动 |
| 双击地面 | 无视沿途敌方单位强制移动部队 |
指令系统怎么玩?
该板块对应异星指令国际服核心指令搭配玩法内容。
玩过传统RTS游戏的玩家对资源影响战局的设定不会陌生,异星指令国际服中资源是释放指令的唯一消耗品,随着游玩进度推进可逐步解锁更多指令卡牌,玩家可在基地建造大型资源获取建筑完成前期“爆矿”操作。
也可前往地图标注的资源点“开分矿”,同步获取基础资源与稀有资源,游戏内总计有100种以上不同类型的指令,合理管控资源、搭配指令组合是决定战局走向的核心要素。
每通过一个关卡,玩家将收获多类奖励,可用于升级已获取的技能、建筑、单位类指令,通关过程中还将触发随机事件,完成对应事件任务可获得额外稀有指令奖励。
主菜单可直接访问所有未完成的任务条目,随着关卡推进,后续关卡的敌方单位强度、据点防御布局复杂度都会逐步提升,解锁高阶战士单位后可大幅提升攻坚效率。
对战双方都配置完整的英雄、指令、技能、建筑、单位体系,没有两名玩家能构建出完全一致的战术组合,游戏内外星对手种类超过100种,后续关卡战斗难度会持续提升。
| 指令类型 | 解锁条件 | 占总指令数比例 |
|---|---|---|
| 单位类指令 | 通关第2关解锁 | 42% |
| 建筑类指令 | 通关第3关解锁 | 28% |
| 技能类指令 | 通关第4关解锁 | 30% |
随机战役是什么?
该板块对应异星指令国际服的随机战役玩法规则内容。
关卡地图采用随机生成机制,每局进入战役的地形布局、资源点位置、敌方据点分布完全不重复。
每局战役触发的随机事件、可获取的指令卡牌池也会动态调整,不存在完全一致的两局对战体验。
操作设定是什么?
该板块对应异星指令国际服的操作适配规则内容。
取消传统RTS游戏复杂的分兵操作、多编队选择设定,所有操作均为点触、拖拽类基础交互动作。
玩家可直接凭直觉完成所有战斗指令输入,降低上手门槛同时保留RTS核心策略乐趣。
游戏特色有哪些?
该板块对应异星指令国际服的派系与建筑设定内容。
游戏内开放多类不同派系供玩家选择,每个派系对应专属的英雄角色与独有的指令卡牌池。
玩家可自由建造不同功能的建筑,完成对应关卡条件即可解锁全新建筑类型。
所有敌方单位均有独立的攻击逻辑与属性设定,需针对性搭配战术才能高效歼灭。
更新内容是什么?
该板块对应异星指令国际服v1.3.16版本的修复内容。
v1.3.16版本修复了部分单位异常变为无法操控中立单位的已知问题。
玩家测评
昵称:星区矿工07
我刷了快20局随机战役,把所有100多种指令都凑齐大半了,15%概率出的精英外星单位确实给后期加了不少难度,不用分兵的设定对手机端太友好,摸鱼的时候开一把完全不费精力。
昵称:RTS老炮阿凯
之前玩传统RTS总嫌手机端操作麻烦,这个游戏的指令组合玩法完全戳中我喜好,通关3次随机事件解锁的隐藏英雄强度直接拉满,最近每天都在刷新的指令搭配。
昵称:星际开荒喵
第一次通关第一章解锁完整指令系统之后才发现玩法上限这么高,爆矿开分矿的节奏把控好的话,哪怕随机到全是精英怪的地图也能稳过,最近已经在冲全指令收集成就了。