游戏介绍
PUBG体验服,是由官方推出的先行测试服,正式服即将上线的新地图、新枪械、玩法机制与主题活动,都会在这里提前一两个月开放测试。它完整复刻原版大逃杀核心玩法,数据与正式服完全隔离,你可以零成本抢先体验新内容,同时提交反馈、参与版本优化。对核心玩家来说,这里既是尝鲜的第一站,也是影响游戏走向的参与入口。从新枪械手感调校到地图机制验证,每一次试玩都可能让正式版本变得更好。现在就下载PUBG体验服,抢先踏入尚未公开的战场,成为新版本的先行探索者。

PUBG体验服怎么设置中文
1、进入游戏登录界面

2、点击右上的地球图标即可更换语言,选择“简体中文”

PUBG体验服新手指南
1、下载安装完毕后打开游戏,点击匹配——其他;

2、第一次体验该游戏的玩家,需要先下载游戏资源;

3、进入地铁逃生模式后,如图所示加载片刻;

4、此时可以看到一些游戏教程,不想观看的玩家可以点击右下角跳过按钮;

5、进入该模式后,将会迎来“卡嘉”的教学;

6、开始游戏前,大家需要给自己的角色搭配装备;

7、穿戴好:防弹衣、头盔、背包、子弹……这样才能让你在游戏中更具优势;

8、穿戴装备完成后,返回地铁逃生主界面,根据自身情况选择地图;

9、然后点击左下角的开始游戏按钮,匹配中;

10、匹配成功后,等待片刻即可开始生存之战。

PUBG体验服空投武器推荐
一、AWM

AWM是游戏中单发子弹伤害最高的枪,AWM打没有头甲的敌人都是一枪到,有点远距离喷子的味道。要知道决赛圈对收的护甲都是残缺的,要是AWM事先再消耗一下对手的头甲,后续就很容易放倒敌人。同时AWM是唯一一把可以秒掉三级头目标的枪,这让AWM在对枪的时候有着足够的压制力。但是AWM的缺点也很明显,就是一个空投只给一把AWM配20发马格南子弹,就导致了很多玩家在使用AWM的时候都舍不得打。这样并不是明智的做法,甚至会导致玩家AWM还没开枪就成盒子了。
二、MK14

MK14则是游戏中伤害最高的一把连狙,伤害高还能连点,其作用完全不输AWM。只要给MK14配一个托腮板,MK14连点起来还是很舒服的,手感相当不错。此外MK14还是少有可以全自动的狙击枪,另一把可以全自动的狙击枪是无人问津的VSS。
所以MK14在近战的强度也很不错,虽然20的弹容量看上去稍显含蓄,但是MK14的高伤害告诉玩家20发子弹足够了。不过MK14全自动的后坐力非常高,不建议玩家轻易尝试。
三、Groza

Groza是7.62口径的空投步枪,Groza的子弹伤害是步枪中最高的那一档,但是相比高伤害的步枪,Groza的射速才是一绝。尽管Groza的后座力比较高,但是因为自身的子弹速度快,玩家可以在顷刻间打出一梭子,以至于玩家完全感受不到Groza的后坐力,让Graza成为7.62口径中非常好压的步枪。同时高射速和高伤害还让Groza成为了近战之王,秒杀对手完全不费吹灰之力。不过Groza枪口只能选择消音器,消音器Groza开火的声音非常好听。
PUBG体验服对狙怎么打中对方
一、身法

对狙一定不能留太多身位给敌人,而减少身位的办法就是合理运用偏头,这样敌人只能瞄准玩家漏出去头,因为头小对手也就很难击中玩家了。当然玩家也不能长时间的死假对手,因此要快速完成偏头、开镜、瞄准、开枪、回到掩体这5个步骤,这样敌人不仅很难瞄准玩家,连瞄准的机会都非常短。
此外玩家也不能单一的左偏头或者有偏头,这样容易被对手找到规律。高端局的玩家都是左右没有规律的偏头,甚至是下蹲+左右偏头的操作。
二、预瞄

当然除了身法以外,因为自己漏出的时间非常短,不仅对手瞄准我们的时间短,我们瞄准敌人的时间也很短。不过我们还是有一定优势的,毕竟多久漏的主动权掌握在我们手里。所以这样很短的瞄准时间,预瞄就变得尤其重要了。
一般来说TPP模式下预瞄更加简单,因为玩家在掩体后就能看到对手的位置,而FPP预瞄就稍微难一些。想要做好预瞄,玩家一定要运用好屏幕中心的那个预瞄点,这个点对准哪里,玩家拉出身位开镜就是哪里。当然因为玩家拉身位出去预瞄点也会随之变动,所以预瞄点因为玩家的位置和地方的位置甚至是玩家漏出身位的多少都是不尽相同的。玩家只要预瞄的好,拉出去就减少了瞄准的时间,直接开枪即可。
三、骗枪

骗枪就是用于对手死架自己的时候,此时对手会直接用枪架死我们漏出身位的地方,这样我们拉出掩体对手直接开枪即可。此时我们就可以漏一点手臂出去,让对手误以为我们要全身位出来,这样敌人往往会提前开枪,我们就达到了骗枪的目的。之后对手换子弹的间隙,我们就又掌握主动了。
更新日志
v4.5.4版本
【主题玩法】
《火影忍者》合作
九尾B0SS挑战
令九尾将以三种随机初始状态,在Erangel主题玩法地图中现身:
在地图中休息一一可偷取查克拉,获得尾兽化能力。
在地图中巡逻游荡一-遭遇后开始战斗。
在据点中盘踞一一可主动前往据点挑战。
九尾有两个不同的阶段。在第一阶段中,受到攻击且生命值降低至一定程度时,九尾就会被击败并暂时离开。在第二阶段中,九尾会在隐匿一段时间后卷土重来,以更强的状态迎战。
九尾会在被击败后掉落查克拉,拾取可获得「尾兽化外衣」奖励。
主题场景
Pochinki、Mylta、Mansion中的一部分建筑改为《火影忍者》风格。
地图中多处还原[忍者学校】、[木叶医院】等动画经典场景。
新增Midtstein城区「木叶主城」,融合火影风格建筑与物件设计。
野区部分房屋改为日式风格。
《蜘蛛人:重生日》合作
主题道具
令彼得·帕克的手套:
蛛网摆荡:发射蛛网进行连续移动,灵活穿梭在高楼之间。
蛛网攻击:发射可减速并造成伤害的蛛网,多次命中可束缚敌人。
彼得·帕克的帽T:
攀爬墙壁:对任意墙壁点按跳跃即可攀爬,可切换攀爬/奔跑状态。
蜘蛛感应:可感应其他玩家留下的脚印,并显示对方的ID及留下脚印的时间。
蜘蛛人空投:合作期间,空投箱将替换为蜘蛛人主题外观。
[经典玩法】
局内快速自订键位:在经典模式对局中,长按设定按钮可存取快速自订功能,用来快速调整并储存键位。
枪械属性调整:
ACE32后座力优化。
提升冲锋枪换枪速度、持枪移动速度、移动射击能力。
[WOW玩法]
《火影忍者》专属创作范本:新增木叶主城场景范本,可使用手里剑、亲热天堂、一乐拉面等合作道具,以及飞雷神、豪火球、土流壁、螺旋丸、千鸟、影分身等忍术。
《蜘蛛人》专属创作范本:新增「蜘蛛人:重生日广场」场景范本,可使用彼得·帕克的手套和帽T。
新地图:「脑腐竞技」玩法登场。
[战栗逃生玩法】
新增金色品质近战武器[爪刀·炽阳】。令专属词条:攻击怪物、匪徒时有机率触发斩
杀。
仅限Chapter33,击败丧尸类怪物或地图内BOSS皆有机率掉落。
此物品可跨赛季保留,装备时不会因死亡而掉落。