游戏介绍
卡在墙上的少女是一款以心理互动与道德抉择为核心的叙事解谜游戏,将玩家置入一个充满不确定性的僵局——一名少女被卡在墙体之间无法脱身,而你既不是英雄也不是救世主,而是唯一能推动局势走向的变量。游戏拒绝提供温柔的引导或手把手的提示,每一次触发剧情都是一场与时间、选择和情绪的对抗,少女不会轻易信任你,而你也不能仅凭直觉行事。所有谜题与对话都在试探你的判断力和心理承受力,每一步行动都有后果,每一句话都可能改变结局的走向,你需要在失序与理性的夹缝中寻找出口,既要设法拯救她,也要避免让自己深陷其中。现在就下载,面对这场关于信任、边界与责任的无声较量。

卡在墙上的少女怎么玩
虽然是一款以「设定跟气势」来制作,也就是说属于「蠢游戏」的游戏类型?!但女孩子的图案意外的可爱,会让人忍不住玩下去。

各关卡的墙壁都设定有耐久力。只要一直触碰让耐久力归 0 的话就可顺利破坏掉,而里面就会出现可爱的女生。每次过关都会开放新的关卡,玩家就得去拯救新的女生。
虽然损伤的计算公式没有公开,但主角「小编(Me)」有着「Lv」「Str」「Exp」「Next」这 4 种能力值。Lv 就是等级,Exp 到达一定数量时就会提升 1 个等级,同时 Str 也会提升 1。Str 应该就是值攻击力,打墙壁时的损伤是从 1 到 Str 的数值间随机选出的样子。例如 Lv1 的时候,Str 为 100,所以初期的损伤值就会是 1~100 之间。

在持续殴打墙壁的时候,有时会出现道具。这些都是能够更效率破坏墙壁的东西,有让损伤变成 2 倍的「像铁棒的东西」,变 5 倍的「像铁锤的东西」,20 倍的「像十字镐的东西」,100 倍的「像流星锤的东西」,还有只需按住就会自动连打的「AUTO TAP」这 5 种类道具。 当然让损伤加倍的道具是满稀有的,出现的话请势必要取得。道具是像圆形的图标,触碰的话就可以使用了。
每个道具都有限制使用次数,因为是连打游戏的关系,道具会瞬间用完,不过本作就是这样,请别太在意尽管多活用吧。

道具出现时会重复落下以及反弹。当反弹越来越低时就会消失在画面中,所以在消失前请赶快触碰回收吧!而在关卡攻略途中,也会有道具商店登场。
因为初期的墙壁耐久力都不高,可以很顺利的进行,但到了第 6 个关卡之后,耐久力就会变得很高,只能持续连续触碰才可以打破。
虽然画面只会出现墙壁跟瓦砾的关系让游戏显得有些单调,不过也因为这样,在救出女生时就会更开心。

救出来的女生图绘随时都可在画廊中欣赏。因为全部有全 48 个关卡,可说是份量十足,对连打有自信的人请一定要以完全收集为目标。
在持续殴打墙壁的时候,偶而会陷入一种哲学性的心情。希望各位小心不要玩到手指受伤啦。

卡在墙上的少女独特之处
1、多位性格完全不同的女生全程乱入,有傲慢的、有胆小的,也有话多到烦的。
2、每次行动都像踩地雷,选项乱点一下可能就全线崩盘。
3、每个关卡都埋着陷阱,得靠脑子一层层拆开剧情。
4、少女会回你话,也会记住你说的话,互动不再只是摆设。
5、整个流程全靠选择推进,点哪儿怎么走,全看你敢不敢赌这一步。
卡在墙上的少女核心玩法介绍
1、全程双角色视角切换,女主的内心也能看到,让剧情更带劲。
2、换装系统放在剧情推进里,角色表现会因为穿搭而变。
3、所有任务都配有剧情分支,推进故事方式不只一条路。
4、部分关卡没有提示,得靠脑洞解锁事件,靠操作吃瘪也认。
5、游戏画风不是死板那种,而是每个动作、表情都带情绪波动。
卡在墙上的少女推荐理由
1、靠手点就可以玩,但要玩得好得靠大脑。
2、不设传统闯关节奏,玩法自由,卡在哪就在哪想办法。
3、角色性格写得贼真实,互动起来就像在和真人较劲。
4、多结局设定,每一条线都是自己造出来的结局,没有人帮你兜底。
5、游戏内容持续开放新区域,剧情从头到尾都没得平静。
卡在墙上的少女小编点评
别再玩那些一眼看穿套路的游戏了,卡在墙上的少女不给你留退路,也不给你设模板,全靠你一手一脚去试、去救、去扛剧情。墙里的妹子在等你,不是等你路过,是等你下场。如果你不怕搞砸,不怕被反转整懵,那这款游戏,等你来闯。